As Origens Secretas de 9 jogos de video games famosos!

quarta-feira, abril 17, 2013

Origens secretas não são apenas para os super-heróis que precisam de uma boa história de fundo. Muitos dos jogos mais populares de vídeo game tentando sempre encontrar o seu caminho para as prateleiras, chegaram com os elementos do seu desenvolvimento que fazem deles um grande produto e ainda mais memoráveis. São os personagens e as descobertas aleatórias que passou a definir uma franquia, estes 11 jogos cada um tem uma origem "segredo" que acrescenta ainda outra nota para o lugar que ocupam na impressionante história dos jogos.

1. Mario Bros.

  Depois de fazer sua estréia japonesa em Donkey Kong, o herói bigodudo do jogo ainda estava com o nome "Jumpman" no entanto antes da chegada do jogo nas prateleiras dos EUA , enquanto a Nintendo of America estava preparando o lançamento americano de Donkey Kong, quando o dono do ponto da empresa supostamente invadiu o escritório, exigindo aluguel daquele mês. Seu nome era Mario Segale, e seu nome tornou-se a inspiração para o herói da Nintendo "jumpman", que passou a ter seu próprio jogo em 1983, Mario Bros e tornar o rosto da Nintendo em todo o mundo.

2. Sonic the Hedgehog

  Confrontado com o domínio da Nintendo e seu herói encanador icônico, a Sega decidiu criar o seu próprio mascote, que seria um capaz de levar o sucesso da empresa em seus ombros. O resultado foi Sonic the Hedgehog, um porco espinho super veloz de pele azul que foi originalmente chamado de "Sr. . Needlemouse "Junto com a obtenção de um novo nome, o personagem era de cor azul para combinar com logotipo da Sega, mas aqui é a parte mais interessante: Ele teria que agradecer Michael Jackson por seus sapatos vermelho-e-branco. De acordo com o designer de personagens Naoto Ohshima, o contraste do vermelho e branco na capa para o álbum de Jackson de 1987 "Bad" inspirou a escolha de cores para calçado de Sonic.

3. Street Fighter II

  A sequência do Street Fighter de 1987 provou ser o jogo que realmente estabelecia esta franquia como jogo de luta, e seu uso inovador de  ataques "combo" foi um grande fator desse sucesso. Isso veio como uma surpresa para os desenvolvedores do jogo, que considerou o "combo" um sistema facilmente esquecido um bug, aceitável na programação. O sistema de cronometragem, seqüências de botões certos, a fim de encadear ataques  foi descoberto ao testar o jogo numa fase tardia, e os desenvolvedores decidiram deixá-lo no jogo como um Easter Egg. O que começou como um acidente logo se tornou a marca registrada, e em futuros jogos da franquia Street Fighter.

4. Final Fantasy

 

  Uma das mais populares franquias de RPG de todos os tempos tem esse nome pois para seu criador esse seria o ultimo projeto que ele trabalharia. De acordo com Hironobu Sakaguchi, ele nomeou o jogo que tinha vindo a trabalhar de Final Fantasy porque ele planejava sair da indústria de vídeo-game, se não vende-se bem. Apesar da pequena equipe de desenvolvedores que foi oferecida a ele para a criação do jogo, ele conseguiu vender 400.000 cópias, inicialmente, e uma longa lista de sequências, spin-offs e versões remasterizadas nos próximos anos. Sakaguchi passou a servir por vários anos como presidente da Square EUA, a empresa que deu a ele a chance de Final Fantasy existir.

5. Metroid

  Um jogo fantástico, de 1986 Metroid tornou-se a lenda quando a sua maior surpresa nos momentos finais. Depois que o jogador terminou o jogo, uma cena curta revelou que o espaço adequado, o herói de mísseis foi de fato (* suspiro *) uma mulher! Esta revelação chocante não era algo que havia sido planejado desde o início, e foi o resultado do programador perguntando: "Ei, isso não seria legal se descobriu-se que a pessoa dentro da armadura era uma mulher? " issso já era meio caminho do desenvolvimento do jogo. A equipe Metroid já contava com a ideia de uma personagem feminina, assim como é nos sci-fi filme Alien de Ridley Scott, como uma das principais inspirações do jogo, então eles decidiram correr com a inocentes-sugestão e o resto é história.

6. Mortal Kombat

Uma das franquias mais populares e controversos de todos os tempos teve seu início como um veículo para o ator Jean-Claude Van Damme estrelar seu próprio jogo. O plano original foi a de combinar elementos de filmes de Van Damme como Soldado Universal e O Grande Dragão Branco em um jogo que contou com ele lutando com uma variedade de vilões coloridos. Depois do acordo com o Van Damme acabou, a pequena equipe decidiu continuar seu trabalho no jogo. Mortal Kombat passou a ser um dos maiores  jogos de luta de todos os tempos, com vendas que quebrou quase todos os recordes existentes e finalmente a franquia ganhou uma honra Guinness World Record como "A franquia de jogo de luta de maior sucesso" de todos os tempos. Ah, e você provavelmente pode adivinhar onde a equipe teve a idéia para o personagem de Johnny Cage, um astro de cinema tentando provar seu talento de combate no jogo cuja sua marca nos filmes é o alongamento e divisão da virilha.

7. Tomb Raider

  Em seus estágios iniciais, o herói do que viria a se tornar a franquia Tomb Raider era estranhamente semelhante a um certo rude, arqueólogo chicote em punho com um nariz para o tesouro. Desconfie de uma ação potencial, o estúdio pediu uma mudança para o designer Toby Gard para promover uma das personagens femininas de apoio que tinha criado para o jogo para o papel principal dele. Foi uma grande aposta, o estúdio foi em frente com sua empreitada, liderada pela caçadora de tesouros Laura Cruz Sul-Americana com um shorts curto e longas tranças. A Estrela do jogo passou por outra revisão, porém, quando o estúdio  começou a ser empurrado para um personagem mais britânico como um aceno para a sua nova empresa-mãe, a Eidos baseadas no Reino Unido. Eles finalmente, criaram a sua heroina "Lara Croft", e que se tornaria um dos personagens mais conhecidos da história da indústria.

8. Legend of Zelda


Desenvolvido simultaneamente com Super Mario Bros, a emblemática aventura de fantasia da Nintendocom seu heroi Link que estava sempre indo atraz da princesa, Zelda. Que recebeu esse nome por conta da esposa do romancista norte-americano F. Scott Fitzgerald. Segundo o produtor Shigeru Miyamoto, Zelda Fitzgerald era "uma mulher famosa e bonita, e eu gostei do som de seu nome."

9. Resident Evil

  O que começou como um remake de um jogo de terror existente (casa mal-assombrada da Capcom) finalmente abriu o caminho para o gênero de sobrevivência e horror para se tornar um dos gêneros mais populares da indústria com o lançamento de Resident Evil. Depois os desenvolvedores do jogo decidiram juntar os seus próprios planos para o projeto que incluiu transformando-o de um jogo de tiro em primeira pessoa para uma perspectiva de terceira pessoa, se tornou uma das maiores e melhores franquias, incluindo cenários inspirados em O Hotel Overlook e no classico de horror de 1980 o Iluminado, assim como outros notáveis thrillers de ​​casa mal-assombrada .

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